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火焰纹章圣光魔石全策略 火焰纹章圣光魔石值得培养人物

作者:admin 更新时间:2024-10-23
摘要:1.火焰纹章圣光之战4.3塞尔斯怎么专职2.火焰纹章圣光魔石年轻的战士转什么好3.火焰纹章圣光之战天之刻印有什么用4.火焰纹章-圣光之魔石中三个新人职业转什么比较好?5.火焰纹章圣光之魔石有几个人物?6.火焰纹章圣光之战4.0罗斯三转没反应击败敌BOSS加入伙伴圣骑士赛斯和女主角艾瑞柯获得,女主角和圣骑VS斧男3个, 西洋剑尽管用好了, 迟些还有一把。第1章 脱出行胜利条件:压制城门,加入伙伴:骑" />

 

1.火焰纹章圣光之战4.3塞尔斯如何专职

2.火焰纹章圣光魔石年轻的战士转啥子好

3.火焰纹章圣光之战天之刻印有啥子用

4.火焰纹章-圣光之魔石中三个新人职业转啥子相对好?

5.火焰纹章圣光之魔石有多少人物?

6.火焰纹章圣光之战4.0罗斯三转没反应

击败敌BOSS加入伙伴圣骑士赛斯和女主角艾瑞柯获取,女主角和圣骑VS斧男3个, 西洋剑虽然用好了, 迟些还有一把。第1章 脱出行胜利条件:压制城门,加入伙伴:骑士弗朗兹和重甲骑士吉利姆。

第二回合开始骑士及重甲加入对话-新加入的骑士和女主角及圣骑可以对话通关后得到5000G。

火焰纹章圣光之战4.0故事背景特

火焰之纹章:圣魔之光石自古代的魔物被消灭以来,安宁持续了800多年。不知不觉间,无论魔物的存在还是古代的大战都渐渐被大众遗忘,大陆安稳祥和地进步着。然而,大陆历803年,大陆全境被突如其来的异变所笼罩。

在拥有圣石的民族中,版图最大、国力绝顶的古拉德帝国在皇帝彼加尔德的命令下,突然对鲁内斯王国发动了进攻。由于常年作为同盟国,鲁内斯王国在突袭中陷入被动,虽然进行了反击,但决定因素的要塞还是接连陷落。此前恰好离开王都的伊弗列姆王子也在战乱中失去了消息。

乘胜追击的古拉德军已兵临城下,鲁内斯王国陷落的时刻最终到来。落城之际,国王法德自己在王城中作最后的抵抗,命令王女艾瑞珂离开前往弗雷利亚王国。艾瑞珂在骑士塞思等几名随从的陪伴下,踏上了逃亡之路。

火焰纹章圣光之战4.3塞尔斯如何专职

需要在游戏中的接收商店中,运用仓库金银接受。

火焰纹章圣魔之光石中,库格需要在女主爱林克篇第十三章库格出现时用女主爱林克说得即可加入。

《火焰纹章》是任天堂发行的人物扮演游戏。

火焰纹章圣光魔石年轻的战士转啥子好

在主城里的祭坛转职。

火焰之纹章系列是加贺昭三受到当时日本流行的奇幻的影响和日本将棋游戏的启发所设计的以中世纪剑和魔法的奇幻题材为背景的家用机游戏。游戏中的人物主要是骑士、魔法师、剑士和龙人等。

火焰纹章圣光之战天之刻印有啥子用

一周目和二周目最佳的路线是转海贼,接着用霸者之证转奥拉夫

其次是走战士路线转猛士(斗士),力量高

最差路线是走战士-勇者路线,圣魔里步剑系真不咋地

而三周目(男女主线各同关一次)转职最好的路线则是隐藏职业,走年轻的战士-年轻的战士-年轻的战士这个路线,不为别的,作为三周目隐藏路线的职业,高阶年轻战士的属性上限远胜其他常规职业。同理还有见习法师和见习士兵,三周目都有同名隐藏职业,职业上限高不说,还有隐藏技能(比如见习士兵自带15%额外的比杀率)

火焰纹章-圣光之魔石中三个新人职业转啥子相对好?

能给主角转职。

转职道具:

小艾用骑士勋章转职为骑士领主

大海用骑士勋章转职为重装领主

琳用英雄之证转职为利刃领主

罗伊用天之刻印转职为大领主

塞尔斯天之刻印转职为轻骑士,再统帅之证转职为国王

阿特斯用王者之证转大贤者

诺鲁用王者之证转灾难招致者

塞思用统帅之证转职为骑士统帅

罗斯用统帅之证或者王者之证转职为独眼巨人/鹰眼

火焰纹章圣光之魔石有多少人物?

下面内容纯属个人经验:

法师学徒优恩的魔力和速度成长率都很高,技术也不低,因此如果转魔力上限较低的理魔法师——贤者的话就划不来了。最好走暗魔法师线,后面拿无视魔防的‘月光’超强。最后是要转德鲁伊还是召唤士看个人喜好。

枪兵阿米莉亚的能力成长相对平均,但HP和魔防相对低和力量上限比其他的同类兵种低,因此个人习性把她转成重甲骑士——重骑士不然相对难生存。

见习斧头战士罗斯的HP和力量成长很高,但速度成长却不够看,即使转成斧战士也体不能弥补这个缺点,还不如转成海贼专攻力量进步,最后转奥拉夫的话力量可以达到30。装备个加暴击的必杀斧可以暴击率比拿必杀剑的剑圣还高。

火焰纹章圣光之战4.0罗斯三转没反应

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《火炎之纹章-圣魔之光石》人物简评

作者:未知 文章来源:炎之魔神 电玩巴士掌机论坛 更新时刻:2004-11-24 发表点评

エイリーク

初期职业:ロード(女)

顶级职业:マスターロード(女)

LV HP 力 技 速さ 守备 魔防 体格

初期能力 1 16 4 8 9 5 3 1 5

成长率 70% 40% 60% 60% 60% 30% 30%

女主角,成长率高的惊人(全人物第二位,第一是龙女),30%的守备成长更是素早型人物中少见的亮点。初期能力不算高,高难度下开始时要小心呵护,成长以后就可以独当一面了。顶级职业是骑兵类,7格的移动杰出 ,上限和她成长率的组合最佳。

ゼト

初期职业:パラディン(男)

LV HP 力 技 速さ 守备 魔防 体格

初期能力 1 30 14 13 12 13 11 8 11

成长率 85% 50% 45% 45% 25% 40% 30%

传统的以顶级职业登场的圣骑士,但反传统的是他的成长率是全部骑士里顶尖的,初期能力也不错,喜爱的话用到终盘也没难题。

ギリアム

初期职业:アーマーナイト(男)

顶级职业:ジェネラル(男)、グレートナイト(男)

LV HP 力 技 速さ 守备 魔防 体格

初期能力 4 25 9 6 3 3 9 3 14

成长率 90% 40% 30% 30% 30% 55% 20%

攻守重视的重甲,技速成长低下。将军无论上限还是转职时的能力加成都要优于大骑士,只是移动少1,大盾也是不错的特级,主推。注意避开魔法师。

フランツ

初期职业: ソシアルナイト(男)

顶级职业:パラディン(男)、グレートナイト(男)

LV HP 力 技 速さ 守备 魔防 体格

初期能力 1 21 8 5 8 2 6 1 9

成长率 80% 40% 40% 50% 40% 25% 20%

フランツ作为小黄,成长率优于小红小绿,而且没有明显的缺点。技速成长相对突出,圣骑士天然是最好的选择了。再找个圣骑士蹲到支援A,特别适合做队伍的先锋。

モルダ

初期职业:神官

顶级职业:贤者(男)、司祭(男)

LV HP 力 技 速さ 守备 魔防 体格

初期能力 3 20 4 6 9 1 2 5 9

成长率 85% 40% 50% 45% 20% 25% 25%

大叔神官。作为魔法单位,hp等于高,力技速的成长也令人满意,但其他的能力尤其是贫弱的魔防成长只能用遗憾来形容了,整体实力是全部法师里最弱的。顶级职业方面,由于后期敌人中魔物较多,因此上限稍低的司祭的实用性明显高于贤者。

ヴァネッサ

初期职业:ペガサスナイト

顶级职业:ファルコンナイト、ワイバーンナイト(女)

LV HP 力 技 速さ 守备 魔防 体格

初期能力:1 17 5 7 12 4 6 5 5

成长率 50% 35% 55% 60% 50% 20% 30%

村姑飞马。很传统的飞马,除了hp守备低下,其它能力都在水准之上。飞马由于其无视地形的特性,经常要执行些远离大部队的特攻任务,这时一定要注意安全。转职方面,由于力防成长贫弱,隼骑士天然是最好的选择。

ロス

初期职业:かけだし戦士

顶级职业:バーサーカー、ウォーリア、勇者、かけだし戦士

HP 力 技 速さ 守备 魔防 体格

初期能力 1 15 5 2 3 8 3 0 8

成长率 70% 50% 35% 25% 40% 25% 20%

能二转的新人战士。初期能力较低,要小心培养;成长率方面,hp力运不错,其他的就很一般了。本作多少能二转的新人成长率都不算高。顶级职业方面,バーサーカー和ウォーリア能充分发挥杰出的力成长,前者有15%的必杀加成,后者弓斧两用泛用性较高。男女主角都通关后追加的かけだし戦士还有高达30的防御上限,只是他的防御成长实在是一般。

ガルシア

初期职业:戦士

顶级职业:ウォーリア、勇者(男)

LV HP 力 技 速さ 守备 魔防 体格

初期能力 4 28 8 7 7 3 5 1 14

成长率 80% 65% 40% 20% 40% 25% 15%

ロス的老爸。典型的斧兵,hp和力很杰出,速度低下,实力在圣魔里要倒着数了。值得一说的是,他和ロス都是火属性,而火属性是绝顶的攻击属性了,支援到A的话特别强悍。

ネイミー

初期职业:アーチャー(女)

顶级职业:スナイパー(女)、フォレストナイト(女)

LV HP 力 技 速さ 守备 魔防 体格

初期能力 1 18 4 5 6 4 3 2 5

成长率 55% 45% 50% 60% 50% 15% 35%

开始的弓兵。成长率除了两防都很杰出,虽然初期能力不高,培养一下就能放心运用了。顶级职业方面,スナイパー和フォレストナイト的上限差不多,前者有最没用的职业技“必的”,后者在体格、移动和武器适性上有优势,主推后者。

コーマ

初期职业:盗贼

顶级职业:アサシン(男)、ローグ

LV HP 力 技 速さ 守备 魔防 体格

初期能力 2 18 4 4 12 8 3 1 6

成长率 75% 40% 40% 65% 45% 25% 20%

绝顶的盗贼,不论初期能力还是成长率都等于不错。由于另壹个ローグ能力相对弱,因此コーマ还是转ローグ吧,战斗单位不缺他壹个。

アスレイ

初期职业:修道士

顶级职业:贤者(男)、司祭(男)

LV HP 力 技 速さ 守备 魔防 体格

初期能力 2 19 7 6 9 2 2 6 6

成长率 55% 60% 50% 40% 25% 15% 60%

除了和防御,其他能力都还不错。顶级职业方面,司祭对魔物特效的特技比转贤者进步的那点上限实用多了。

ルーテ

初期职业:魔道士(女)

顶级职业:贤者(女)、マージナイト(女)

LV HP 力 技 速さ 守备 魔防 体格

初期能力 1 17 6 6 7 8 3 6 3

成长率 45% 70% 30% 45% 45% 15% 45%

绝顶的法师,力速运成长极强。由于回避很高,不论对杂兵还是对boss时都能发挥巨大威力。虽然体格较低,不适合拿顶级魔法,但以她的魔力拿E级理就足够了。为了充分发挥她杰出的成长率,当然是要转贤者了,30的魔力可是特别恐怖的。

ナターシャ

初期职业:シスター

顶级职业:司祭(女)、ヴァルキュリア

LV HP 力 技 速さ 守备 魔防 体格

初期能力 1 18 2 4 8 6 2 6 4

成长率 50% 60% 25% 40% 60% 15% 55%

本作法师的技成长壹个比壹个低,好在这并不是很重要的数值。除了技、防外其他的能力最佳,她加入后就可以让モルダ大叔坐板凳了。顶级职业方面,司祭和ヴァルキュリア的上限差不多,司祭前者有特技,后者移动较高,不用说,依然是司祭实用。

ヨシュア

初期职业:剣士(男)

顶级职业:ソードマスター(男)、アサシン(男)

LV HP 力 技 速さ 守备 魔防 体格

初期能力 5 24 8 13 14 7 5 2 8

成长率 80% 30% 55% 55% 30% 20% 20%

本作剑圣存在感相对薄弱,各方面能力并不突出。ヨシュア的力成长低了点,到后期面对那些皮糙肉厚的实在没啥子好办法。从人物气质上看适合转剑圣,但策略中感觉刺客更实用。

エフラム

初期职业:ロード(男)

顶级职业:マスターロード(男)

LV HP 力 技 速さ 守备 魔防 体格

初期能力 4 23 8 9 11 8 7 2 8

成长率 80% 55% 55% 45% 50% 35% 25%

妹控的男主角。不论初期能力还是成长率都极强,是一出场就能独当一面的人物。唯一的缺陷就是速度上限较低,浪费了成长率。

フォルデ

初期职业:ソシアルナイト(男)

顶级职业:パラディン(男)、グレートナイト(男)

LV HP 力 技 速さ 守备 魔防 体格

初期能力 5 24 7 8 8 7 8 2 9

成长率 80% 40% 50% 45% 35% 20% 25%

カイル

初期职业: ソシアルナイト(男)

顶级职业:パラディン(男)、グレートナイト(男)

LV HP 力 技 速さ 守备 魔防 体格

初期能力 6 25 9 6 7 6 9 1 10

成长率 85% 50% 40% 40% 20% 25% 20%

传统的小红和小绿,可惜和本作其他骑士相比能力等于一般。如果不是对骑士有独特的执着的话,还是让他们坐板凳吧。

オルソン

初期职业:パラディン(男)

LV HP 力 技 速さ 守备 魔防 体格

初期能力 13 47 18 14 12 6 14 9 12

成长率 80% 55% 45% 40% 25% 45% 30%

爱妻大叔,运用一章后会叛变的圣骑士,完全没有培养的必要,记得第五章外传结束前把他的武器道具都交给其他人。

ターナ

初期职业:ペガサスナイト

顶级职业:ファルコンナイト、ワイバーンナイト(女)

LV HP 力 技 速さ 守备 魔防 体格

初期能力 4 20 8 8 12 8 7 7 5

成长率 65% 45% 40% 65% 60% 20% 25%

男主角的第一王妃候选,绝顶的飞兵。各方面能力极强,作为飞马有如此杀伤能力的特别少见。ワイバーンナイト上限比ファルコンナイト稍高,贯穿也是很实用的特技,主推,ターナ的魔防成长也并不突出,ファルコンナイト的高魔防上限也没啥子用,而且两马一龙时依然可以用龙发动三角攻击。

アメリア

初期职业:新人兵士

顶级职业:ジェネラル(女)、グレートナイト(女)、パラディン(女)、新人兵士

LV HP 力 技 速さ 守备 魔防 体格

初期能力 1 16 4 3 4 6 2 3 6

成长率 70% 40% 40% 40% 50% 30% 15%

二转的女士兵。成长率平均,总体来说偏给于素早型。ジェネラル和グレートナイト的防御上限很高,可惜她的防成长跟不上。相对来说,パラディン是相对适合的顶级职业了,高移动,技速上限也很不错。隐藏的顶级职业新人兵士可以算是我方绝顶的职业了,力技速防的上限都特别高,而且还有必杀加成。

ヒーニアス

初期职业:スナイパー(男)

LV HP 力 技 速さ 守备 魔防 体格

初期能力 1 28 14 13 15 14 10 9 9

成长率 60% 40% 40% 45% 45% 20% 25%

ターナ的哥哥,对男主角怀有竞争心的王子。初期能力还不错,可惜成长率稍低,如果ネイミー练废了的话就运用他吧。

ジスト

初期职业:佣兵(男)

顶级职业:勇者(男)、フォレストナイト(男)

LV HP 力 技 速さ 守备 魔防 体格

初期能力 10 32 14 13 13 8 10 4 11

成长率 ? 90% 45% 40% 30% 30% 35% 25%

外号“沙漠之虎”的佣兵团长。初期能力很高,成长率也不错。不论从气质还是能力来看,都是勇者的不二之选。

テティス

初期职业:踊り子

LV HP 力 技 速さ 守备 魔防 体格

初期能力 1 18 1 2 12 10 5 4 5

成长率 85% 5% 10% 70% 80% 30% 75%

FE系列特色职业舞娘。和烈火相比,关掉了腕轮体系,实用性略有下降。成长率尤其是速运很高,虽然不能攻击,但成长以后甚至可以推上前线吸引敌人火力。

マリカ

初期职业:剣士(女)

顶级职业:ソードマスター(女)、アサシン(女)

LV HP 力 技 速さ 守备 魔防 体格

初期能力 5 23 7 12 13 9 4 3 5

成长率 75% 25% 50% 55% 50% 15% 20%

冷撤的女剑士。力防成长太低,转剑圣的话后期能给敌人的伤害特别有限,还是转刺客吧,瞬杀是特别强大的。

ラーチェル

初期职业:トルバドール

顶级职业:ヴァルキュリア、マージナイト(女)

LV HP 力 技 速さ 守备 魔防 体格

初期能力 3 18 6 6 10 12 5 8 5

成长率 45% 60% 45% 50% 65% 15% 50%

驱魔的圣王女。初期能力和成长率都等于强,可惜身为トルバドール这种纯回复职业但在中期才加入,一般来说还没来得及转职就已经通关了。上级职业方面,ヴァルキュリア和マージナイト的差异很小,不同差异在于壹个用光魔法壹个用理魔法。要注意的是,マージナイト不被对骑士特效武器克制,但这在流程中也不是太重要。

ドズラ

初期职业:バーサーカー

LV HP 力 技 速さ 守备 魔防 体格

初期能力 1 43 16 11 9 4 11 6 16

成长率 85% 50% 35% 40% 30% 30% 25%

豪快的奥拉夫。初期能力不高,成长率也没啥子亮点,如果ロス的成长没难题的话,ドズラ就只能做替补席了。

サレフ

初期职业:贤者(男)

LV HP 力 技 速さ 守备 魔防 体格

初期能力 2 30 16 18 14 11 9 13 8

成长率 50% 30% 25% 40% 40% 30% 35%

年轻的贤者。初期能力不错,虽然总成长率全人物最低,但决定因素数值的成长也能接受。只是本作我方强力法师太多了,应该有没啥子适合他大展身手的机会。

ユアン

初期职业:魔道士见习い

顶级职业:サマナー(男)、ドルイド(男)、贤者(男)、マージナイト(男)、魔道士见习い

LV HP 力 技 速さ 守备 魔防 体格

初期能力 2 15 3 2 5 5 0 3 5

成长率 50% 55% 40% 35% 50% 15% 40%

二转的魔道士。从成长率来看更适合转成ドルイド,高魔力上限很强力。只是我军另外壹个シャーマン能力偏弱,ユアン转成サマナー玩玩召唤也不错。隐藏顶级职业魔道士见习い虽然理光暗全能,但不能用杖,实用性上还比上其他职业,较高的防御上限也没啥子用。

クーガー

初期职业:ドラゴンナイト(男)

顶级职业:ワイバーンナイト(男)、ドラゴンマスター(男)

LV HP 力 技 速さ 守备 魔防 体格

初期能力 9 29 13 8 10 3 12 1 11

成长率 85% 55% 40% 45% 35% 25% 15%

我方唯一的龙骑。初期能力很高,成长率除了运和魔防外都不错。由于较低,主推带上ホプロンの守护,以便放心的应付剑圣等高必杀职业。偏给力防的他天然更适合ドラゴンマスター。

レナック

初期职业:ローグ

LV HP 力 技 速さ 守备 魔防 体格

初期能力 1 26 8 11 15 5 8 3 7

成长率 60% 25% 45% 60% 25% 25% 25%

带着会员卡加入的流氓。可惜初期速度太低,甚至经常被敌人的盗贼偷走道具,令人特别郁闷,因此还是用コーマ吧。

デュッセル

初期职业:グレートナイト(男)

LV HP 力 技 速さ 守备 魔防 体格

初期能力 8 41 17 12 12 8 17 9 15

成长率 85% 55% 40% 30% 20% 45% 30%

名为“黑曜石”的猛将。初期能力相对低了,成长也不理想。我方的杰出骑士很多,老将军就去休息吧。

ノール

初期职业:シャーマン(男)

顶级职业:サマナー(男)、ドルイド(男)

LV HP 力 技 速さ 守备 魔防 体格

初期能力 9 21 12 9 8 0 2 10 7

成长率 70% 50% 40% 35% 20% 10% 45%

グラド帝国的宫廷魔道士,掌握魔石诞生秘密的男人。实在太低了,速度也不出色,暗系魔法还是交给ユアン运用吧。

ミルラ

初期职业:マムクート(女)

LV HP 力 技 速さ 守备 魔防 体格

初期能力 1 15 3 1 5 3 2 7 5

成长率 130% 90% 85% 65% 30% 150% 30%

龙女。成长率极其BT,虽然只有19级的成长空间,但主要数值都可以到上限。龙石50的耐久也足够了,比封印的ファ实用不少。要小心的是,龙女是飞行单位,在级别相对低时要小心弓箭。

シレーネ

初期职业:ファルコンナイト

LV HP 力 技 速さ 守备 魔防 体格

初期能力 1 27 10 13 15 12 8 10 7

成长率 70% 35% 50% 60% 30% 20% 50%

飞马大姐。虽然加入很晚而且能力不高,但这位秀丽的御姐依然是很多御姐控的完全主力吧。何故不是>_<

圣魔的我方人物不多,算上会叛变的オルソン都只有34人,因此基本没啥子垃圾人物,培养一下能力都不错。其实最能体现人物本身实力的就是期待值了,只是由于多线转职的关系,计算期待值会相对麻烦,以后有时刻再补上吧。

是由于盗贼用的是英雄之证,不给转职才会没反应的。到了第二十一章《封印之剑》这一章可以转职了,打完这一章,罗伊会拿到封印之剑接着就自动转职了,盗贼用的是英雄之证,封印之剑这款游戏里英雄之证相对少,提议不用给盗贼转职,在二十二章的皇帝赛菲尔的身上有英雄之证,先用盗贼去**,在宰了那皇帝,过来就会转职了。